
Après Baldur’s Gate 3 en coop, quel jeu lancer avec votre groupe ?
Vous venez de boucler une campagne de Baldur’s Gate 3 et le salon Discord paraît soudain vide. Votre groupe de trois ou quatre joueurs veut garder les débats, les plans qui déraillent et les personnages qu’on retient. Il lui faut surtout un jeu qui avance en sessions de deux heures.
Le successeur idéal ne copie pas forcément les Royaumes Oubliés. Il doit donner une place à chaque joueur, proposer des choix qui comptent et offrir des pauses propres entre deux soirées. Voici les meilleurs jeux après Baldur’s Gate 3 pour ce format précis.
Pour trois ou quatre amis, choisissez d’abord Divinity: Original Sin 2 si vous voulez retrouver le RPG à choix. Wildermyth convient aux groupes qui aiment créer leur propre légende, Solasta aux fans de tactique, et As Dusk Falls aux équipes qui veulent une série interactive en sessions de deux heures.
Ce que votre prochain jeu doit conserver
Baldur’s Gate 3 réunissait jusqu’à 4 joueurs dans une même aventure, avec exploration, combats au tour par tour et décisions de dialogue. Chercher un clone exact mène vite à une impasse : rares sont les RPG coop 4 joueurs qui cochent les trois cases avec la même ampleur.
Visez plutôt une boucle de jeu claire. Une quête, un chapitre ou une zone doit pouvoir se finir en environ 2 heures, afin que personne ne perde le fil après une semaine. Un hôte fixe, une sauvegarde partagée et un créneau régulier évitent le raid-boss logistique.
Divinity: Original Sin 2, le successeur le plus naturel
Divinity: Original Sin 2 reste le choix numéro un pour un jeu coop comme Baldur’s Gate 3. Larian y propose déjà une campagne jouable jusqu’à 4, des quêtes aux issues variées et un système où le feu, l’huile, l’eau et l’électricité transforment chaque arène en puzzle explosif.
Son grand atout en groupe tient aux dialogues séparés. Deux joueurs peuvent marchander ou fouiller pendant que les autres suivent une piste douteuse, puis tout le monde se retrouve quand le chaos démarre. Comptez 2 heures pour une grosse quête ou un donjon, à condition de désigner un joueur qui pose les marqueurs de carte.
Le rythme paraît plus rude au départ que dans Baldur’s Gate 3, et l’interface accuse son âge. Pourtant, les synergies de builds et les combats laissent autant de place aux idées absurdes qu’un épisode de JoJo. Prenez quatre origines différentes : elles ajoutent des objectifs et des répliques qui nourrissent les débats.
Wildermyth, la campagne qui écrit votre manga de groupe
Wildermyth accepte jusqu’à 5 joueurs en ligne et fabrique des récits héroïques à partir de choix, de relations et de combats tactiques. Son univers de papier découpé cache une écriture fine : un guerrier peut vieillir, tomber amoureux, perdre un bras ou devenir une légende locale selon vos actions.
Les campagnes se découpent en chapitres courts, parfaits pour un jeu coop PC entre amis qui joue deux heures le mardi soir. Chaque joueur gère son héros, vote lors des événements et voit son personnage évoluer sur plusieurs générations. Le jeu garde les conséquences, même quand votre équipe choisit la réponse la plus chaotique.
Dans un groupe de quatre, une bonne session se termine sur une décision, un combat ou un retour au camp. Arrêtez-vous avant de lancer une nouvelle zone : votre prochaine soirée repartira avec un objectif net.
Wildermyth ne propose pas la mise en scène ciné de Baldur’s Gate 3. Il offre autre chose : des souvenirs uniques, impossibles à reproduire à l’identique chez un autre groupe. C’est le meilleur choix si vos discussions après partie comptent autant que le boss vaincu.
Solasta, pour les tacticiens qui aiment les règles nettes
Solasta: Crown of the Magister permet une coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs et s’appuie sur les règles SRD 5.1. Chaque membre contrôle son aventurier, les combats exploitent verticalité, lumière, vol et positionnement. Un magicien sur un toit et un rôdeur dans l’ombre changent vraiment l’affrontement.
L’histoire reste plus sobre que celle de Baldur’s Gate 3 et les jeux choix conséquences multijoueur y pèsent moins lourd. En revanche, les quêtes de donjon avancent bien en créneaux de 90 à 120 minutes. C’est le pick propre pour une bande qui veut optimiser ses tours plutôt que draguer tous les PNJ de la région.
Le Workshop Steam ajoute des campagnes créées par la communauté, avec une durée très variable. Commencez par la campagne officielle pour apprendre le rythme, puis choisissez un module court lorsque votre groupe veut une aventure complète sur quelques soirées. Pour comparer d’autres sorties, gardez aussi un œil sur notre sélection des meilleurs jeux vidéo de l’année.
As Dusk Falls, la série interactive qui divise la bande
As Dusk Falls accueille jusqu’à 8 joueurs via l’application mobile ou une manette. Il ne s’agit pas d’un RPG de combat : c’est un thriller interactif où les votes, les QTE et les décisions modifient le destin de deux familles après un braquage qui tourne mal.
Pour quatre amis, ce format frappe juste. Les épisodes durent souvent autour de 2 heures, chacun peut voter depuis son téléphone, et les désaccords deviennent le moteur de la partie. Imaginez un conseil de guerre version Death Note : tout le monde a un plan, personne ne veut porter la faute finale.
Le jeu convient particulièrement à une équipe qui sort d’une longue campagne et veut respirer avant de repartir pour 60 heures. Son style visuel en images fixes surprend durant les premières minutes, puis il sert bien les scènes de tension. Gardez ce titre pour les soirs où vos amis veulent parler, décider et enchaîner un épisode.
Comment choisir selon votre groupe de trois ou quatre
Choisissez Divinity: Original Sin 2 si vous voulez une grande campagne, des personnages à incarner et des systèmes qui réagissent à vos trouvailles. Lancez Wildermyth si votre groupe adore inventer des histoires et préfère finir une campagne en plusieurs petits arcs. Prenez Solasta si la tactique au tour par tour passe avant les dialogues.
As Dusk Falls remporte la partie quand vos quatre amis n’ont ni le temps ni l’envie de gérer inventaires et builds. Il fonctionne aussi très bien avec des joueurs peu habitués aux RPG. Pour une soirée sans écran partagé, vous pouvez alterner avec des jeux de société adaptés à un groupe d’amis et préserver votre rendez-vous hebdomadaire.
Évitez de démarrer deux longues campagnes en parallèle. Finissez d’abord un arc court de Wildermyth ou As Dusk Falls, puis engagez-vous sur Divinity. Votre groupe gardera l’énergie d’un bon générique de fin plutôt que de se perdre dans un backlog façon quête annexe infinie.
FAQ
Quels sont les jeux les plus similaires à Baldur’s Gate 3 en coopération ?
Divinity: Original Sin 2 est le plus proche : Larian, quatre joueurs, exploration libre et combats au tour par tour. Solasta reprend mieux les sensations tactiques de Donjons & Dragons. Wildermyth s’éloigne visuellement, mais excelle sur les personnages et leurs conséquences.
Quel RPG coop 4 joueurs choisir pour des sessions de deux heures ?
Solasta se prête très bien à ce rythme grâce à ses donjons et ses sauvegardes fréquentes. Divinity: Original Sin 2 marche aussi, si le groupe fixe un objectif avant de jouer : finir une quête, explorer une zone ou battre un boss.
Quel jeu coopératif choisir si un ami n’aime pas les combats ?
As Dusk Falls est le choix le plus simple. Jusqu’à 8 personnes participent aux décisions, sans devoir maîtriser une fiche de personnage ni le tour par tour. Les joueurs débattent, votent et vivent les conséquences ensemble.
Est-il possible de jouer à Baldur’s Gate 3 en coopération à quatre ?
Oui. Baldur’s Gate 3 prend en charge jusqu’à 4 joueurs en coopération en ligne sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Chaque joueur peut créer ou contrôler son personnage, explorer et participer aux combats et dialogues.


